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Steam自行棋,棋子自己动,胜负看运营

2026-09-20 03:46:10 | 分类: 常识 | 查看: 96
Steam自行棋本质上就是自走棋:棋子会自动战斗,玩家无需手动操作,胜负主要取决于运营策略,玩家需要把精力放在阵容搭配、经济积累和棋子养成等层面,通过合理运营逐步建立优势,而不是比拼操作手速,该玩法在Steam和手游端均有推出,延续了自走棋“棋子自己动、胜负看运营”的核心特色,上手简单但策略性强,适合喜欢规划与决策的玩家。

如果你在Steam上搜索“自行棋”,大概率会进入“自走棋”(Auto Chess)的世界,这个叫法虽然像是“自行车”的亲戚,但其实很形象:棋子确实会按规则自己走位、自动索敌、自动攻击、自动释放技能,玩家无法直接手动操作每一场战斗,真正比拼的是排兵布阵、经济运营和阵容抉择。

自走棋是怎么火起来的?

Steam自行棋,棋子自己动,胜负看运营

2019年初,一款基于《Dota 2》创意工坊的MOD《刀塔自走棋》突然爆火,它把麻将、棋牌、卡牌养成和自动战斗融合在一起,短时间内收获大量玩家,甚至让《Dota 2》一度被调侃为“自走棋启动器”。

随后,Valve官方推出《Dota Underlords》(刀塔霸业),原MOD团队也推出独立作品《Auto Chess》(多多自走棋),自走棋由此从一个MOD玩法,变成独立游戏类型,并迅速在Steam、手机等平台扩散开来。

Steam上值得一试的自走棋作品

《Dota Underlords》(刀塔霸业)

Valve官方出品,采用Dota世界观,棋子有Q版建模,拥有种族、职业等多重羁绊体系,它的特色是“霸主”机制:玩家可以选择一个英雄单位参与战斗,霸主会根据设定自动释放技能。

游戏的界面清晰,节奏相对较快,对新手比较友好,虽然目前官方已降低更新频率,但作为免费游戏,它仍然是Steam上完成度较高的自走棋之一。

《Auto Chess》(多多自走棋)

由原《刀塔自走棋》核心团队开发,画风更加卡通明亮,棋子、装备、羁绊体系与移动端高度同步,适合PC和手机交替游玩,它的数值节奏更接近原版自走棋,对老玩家来说比较熟悉;对新手而言,则需要花时间理解利息运营和阵容过渡。

融合类“自走棋+”作品

Steam上还出现了许多带有自走棋元素的融合游戏,比如将背包管理、Roguelike、爬塔、放置等玩法与自动战斗结合,它们通常不需要记忆大量羁绊,适合想快速体验“棋子自己打架”乐趣的玩家。

自走棋为什么让人上瘾?

自走棋的核心乐趣,来自“有限控制”下的策略博弈,你无法操作棋子,但可以决定:

  • 上什么棋子;
  • 哪些棋子升星;
  • 什么时候升级人口;
  • 是否攒钱吃利息;
  • 要不要卡对手的核心棋子;
  • 前后排站位如何安排。

这种“动手少、动脑多”的节奏,非常适合工作学习后放松,八人同局、淘汰机制和随机卡池,也让它带有一定的竞技感和重复可玩性。

新手入门建议

  1. 前期别急着刷新棋子
    尽量攒到10金币以上,利用利息滚起经济,经济是后期翻盘的基础。

  2. 先熟悉一两个阵容
    不用一开始就记住所有羁绊,可以先玩熟一套简单体系,前排坦克+后排输出”,再慢慢扩展。

  3. 观察对手动向
    如果多人都在抢同一个核心棋子,及时转型比头铁硬刷更理智。

  4. 站位很重要
    把后排输出放在安全位置,防止被刺客切入;前排用控制型或坦度较高的棋子吸收伤害。

  5. 学会接受连败
    有时候合理连败吃经济,比强行保血更划算,关键是判断自己什么时候该止损、什么时候该启动。

“自行棋”这个略带误打误撞的叫法,其实恰好点出了这类游戏的本质:棋子自己会行棋,玩家更像军师、教练和赌徒的结合体,Steam免费库里就有成熟作品可以体验,如果你喜欢不靠手速、只靠脑力的策略对抗,不妨从一局自走棋开始,感受“棋子自己动,胜负看运营”的乐趣。

关键词:自走棋运营