英雄联盟玩家圈里突然流行起一个非常离谱的词——“lol梯形面积公式”。
很多人看到的第一反应是:我玩个游戏还要先复习小学数学?
其实这不是让你开局前先做几何题,而是玩家们用来解释对线、团战、站位的一种调侃式总结。
梯形面积公式大家都背过:
S =(上底 + 下底)× 高 ÷ 2
但在LOL里,这个公式被赋予了全新的“峡谷含义”。
对线期:你的站位本身就是一个梯形
当你压线过深,对面打野从河道绕后时,你、敌方上单、敌方打野和河道草丛之间,会形成一个隐形的梯形。
- 上底:你和敌方上单之间的距离
- 下底:敌方打野绕后封你退路的距离
- 高:河道墙到兵线的横向宽度
这个梯形面积越大,说明你被包夹的空间越大,逃生路线越容易被封死。
换句话说,面积越大,你这波越容易变成黑白屏。
所以很多玩家调侃:
“我不是被抓死的,我是被梯形面积公式算死的。”
团战期:阵型千万不能拉成梯形
团战里最理想的阵型,通常是紧凑的圆形或者扇形。
一旦队伍被拉扯成梯形,事情就麻烦了。
- 上底:前排坦克已经冲进去的位置
- 下底:后排C位还在后面犹豫的位置
- 高:战场拉开的宽度
这时候套一下“lol梯形面积公式”,面积越大,说明队伍脱节越严重。
前排觉得后排怂,后排觉得前排送,辅助的血压直接拉满。
所以有玩家总结:
“团战能不能赢,先看阵型是圆还是梯形,如果是梯形,面积越大,输得越快。”
兵线期:梯形兵线才是最舒服的发育区
有经验的玩家会把兵线控在塔前,形成一种“梯形兵线”。
- 靠近我方防御塔的兵线是短下底
- 敌方远程兵堆成的兵线是长上底
- 兵线到防御塔的距离就是高
这个梯形区域,就是你的安全发育区。
对面想上来补刀,就必须踏进这个梯形里,像主动走进一道数学题,被你的消耗和防御塔双重计算。
所以有时候队友问你:
“这波兵线为什么不推?”
你可以淡定回一句:
“我在维护我的梯形面积。”
总结一下
“lol梯形面积公式”并不是真让你打游戏时列算式,而是提醒玩家:
空间感、站位、阵型这些几何意识,其实也是LOL的隐性实力。
下次再被抓,你可以不用急着怪打野。
先想想:是不是自己当时站的梯形面积太大了?
最后友情提示:
学好数理化,走遍峡谷都不怕。
上底加下底乘高除以二,你学会了吗?
