2017年王者荣耀对孙悟空(猴子)进行了重做,使其从以往“无脑三棒”的简单爆发玩法,逐步蜕变为更考验操作与意识的身法猴,重做后,猴子在保留高额暴击伤害的同时,技能机制更加灵活:一技能可抵挡技能并获得护盾与短暂无敌,二技能位移具备借力跳跃效果,提升了进场、追击和撤退空间,玩家不再只靠三棒硬拼,而需注重技能衔接、身法走位和切入时机,操作上限明显提高,2017年猴子确实经历了重做,这次调整也让他从无脑输出英雄,转变为更吃操作与身法的刺客型英雄。
2017年,《王者荣耀》对孙悟空进行了一次影响深远的重做,这次重做不只是数值上的加强或削弱,而是对技能机制进行了一次全面重塑,孙悟空因此从一个依赖暴击运气的“猴三棒”,逐渐变成了更吃操作、更讲究进场时机的“身法猴”。
重做背景:人气很高,但定位尴尬
重做之前,孙悟空虽然在路人局人气极高,但始终存在问题:低端局中,发育成型的猴子经常三棒带走脆皮,对手毫无游戏体验;高端局中,猴子身板脆、进场手段单一,很容易被控制后集火秒掉,强度与体验的失衡,让官方决定对他进行调整。

技能重做:从隐身突袭到格挡反击
旧版孙悟空的核心标签是“暴击刺客”,被动提供天生暴击率,一技能“七十二变”可以隐身并留下假身,二技能“斗战冲锋”负责位移,三技能“如意金箍”造成范围击飞,玩法逻辑相对简单:靠近敌人,打出强化普攻,暴击就秒人,不暴击就容易被反打。
重做后,孙悟空保留了一定的暴击属性,但技能机制更强调时机判断和操作上限。
被动“大圣神威”依然让孙悟空每次释放技能后的下一次普攻得到强化,同时保留天生暴击属性,变化最大的是一技能“护身咒法”:开启后短时间内可以抵挡一次敌方技能,如果成功抵挡,孙悟空会获得短暂无敌和护盾,这个技能让猴子从“进场就蒸发”变成了“有操作空间”。
二技能“斗战冲锋”增加了借力跳跃机制,冲锋过程中触碰到敌人或友方单位,可以再次跳跃,这让“跳棍”“借塔逃跑”“穿墙追击”等操作成为可能。
三技能“如意金箍”则由原来的击飞效果,改为对范围内敌人造成眩晕,并附加三层印记,后续普攻消耗印记造成额外伤害,连招伤害更加稳定。
玩家反应:从“被削了”到“真香”
重做刚上线时,很多玩家并不看好,原因是猴子失去了隐身能力,切入方式变了,习惯了老版玩法的玩家觉得他“废了”,但随着版本沉淀,玩家逐渐开发出“身法猴”玩法:提前存棍,利用二技能借力跳入后排,一技能挡掉关键控制,再用三技能控制并打出印记爆发。
相比旧版“三棒下去不是你死就是我亡”的赌博式打法,新版猴子的输出更稳定,生存能力更强,高端局表现明显提升,KPL赛场上也开始出现孙悟空的身影,这在重做前是比较少见的。
出装与铭文变化
重做后的孙悟空,无尽战刃、宗师之力依然是最核心的输出装备,铭文方面,暴击铭文逐渐固定为祸源与无双的搭配,以配合其暴击机制,相比过去无脑追求暴击率,玩家开始更注重节奏,比如卡强化普攻、留一技能挡控制、利用野怪和小兵进行二段跳等。
如今回头看,2017年的孙悟空重做是《王者荣耀》英雄平衡中一次比较成功的调整,它没有抹掉英雄“暴击刺客”的爽感,又通过机制优化为猴子增加了操作空间,从“无脑三棒”到“身法猴”,孙悟空完成了一次真正的蜕变,也让这个经典英雄在峡谷里焕发了新的生命力。
